工作职责
1、使用Unity进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2、制定合理可行的代码规范、代码审核机制。
3、整合、修改插件到项目中,提高开发效率。
4、负责指导与安排下属前端的工作,工作质量及时间的把控、评估。
5、与策划、美术积极合作,完成各种规格方案的制定,新颖的游戏构想。
任职资格
1、5年以上工作经验,3年以上Unity开发经验, 对引擎组件库、Unity插件有深刻的认识。
2、有过复杂AI、帧同步开发经验,至少参加过一款已上线的大DAU项目的完整开发。
3、精通C#及面向对象编程,了解国内外游戏产业的前沿技术,能够与一部分服务端代码进行联调。
4、具备良好的沟通能力,能与策划人员、美术人员沟通。
5、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神。
6、有灵活的思维和创造力,面对突发问题,能积极的寻找解决方式。