岗位职责:
1.负责公司游戏项目特效的设计、制作、输出、修改等工作;
2.与领导沟通美术效果和制作方式,并能主动设计、改进效果;
3.配合制定和执行工作计划、规范,必要时可审核外包提交的效果并做沟通反馈。
任职要求:
1.精通Unity粒子系统,精通Unity动画系统,4年以上特效经验;
2.熟练掌握Unity图形,材质,渲染管线技术,可以根据项目特效需求,编写自定义shader;
3.熟练掌握手绘特效贴图,熟悉3DSMAX、Maya等3D制作软件,PHOTOSHOP等二维软件及各种插件;
4.有美术功底,有创新精神,对特效的表现、打击感、节奏把控、色彩使用有深刻理解;
5.善于沟通,并能很好滴实现效果,有良好的团队合作精神。