工作职责:
1.参与公司游戏产品的前后端框架设计与开发。
2.参与系统核心模块代码开发和程序性能优化。
3.根据产品需求(策划和美术要求):(1)分析评估产品和技术的风险,可行性,可维护性,可扩展性,兼容性,开发成本等(2).设计高效,稳定的系统程序。
岗位要求:
1.全日制综合大学本科学历及以上,拥有计算机科学与技术,信息工程,信息管理等相关专业。
2.5年以上C++游戏开发经验,3年以上UE4游戏引擎开发经验。
3.熟悉游戏引擎底层框架,拥有多年游戏引擎框架研发经验。
4.精通UE4图像渲染引擎框架和UE4渲染性能优化。
5.熟悉计算机图像技术,拥有基于OpenGL或DirectX的3D图像优化经验。
6.有丰富的游戏交互设计和开发经验。
7.精通数据结构和算法,关注代码质量和性能优化。
8.逻辑思维清晰严禁,学习能力强,善于在技术领域内深度钻研。
9.有广阔的技术视野,对新技术有强烈的好奇心和探索的兴趣。
10.具有良好的组织协调能力和沟通协作能力。
11.用有大型游戏设计和开发经验者优先。