岗位职责:
1.负责制作高模次世代角色制作工作;
2.在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目;
3.根据策划或原画资料,独立完成高精度次世代角色模型制作.绘制纹理材质.贴图等工作;
4.对3D呈现有自己的见解。
任职要求:
1.1年以上次时代角色工作经验;
2.美术或相关专业毕业,熟练掌握MAX,Zbruh,Photohop等软件;
3.熟练掌握各种精度的模型制作,具备扎实的手绘功底;
4.对游戏引擎渲染(U3D,UE4)有一定程度的了解;
5.游戏经验丰富,热爱游戏,关注游戏市场,具备产品思维;
6.有良好的沟通能力.协调能力和团队合作意识,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。