岗位职责:
1.负责游戏各系统搭建,玩法规则设计,界面及操作设定;
2.与其他职能团队协作工作,确保项目顺利上线;
3.根据游戏定位和设计思路,协助制作人进行游戏主框架的搭建与细节设计;
4.参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
5.跟进所负责模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展;
6.对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
7.设定细节游戏规则,并输出为具体可执行的需求文档;
8.负责策划团队的管理和工作内容的分配。
任职要求:
1.3年以上游戏策划经验,2年以上系统或者数值策划经验,
2.至少1年以上游戏主策经验,具有至少一款完整成功的游戏项目经历且上线;
3.熟悉cocos2d引擎特性,有类似产品项目经验者优先,
4. 良好的学习能力,较强的团队合作意识以及沟通能力;
5.逻辑清晰严密,文档描述简练明确;
6.有责任感,工作积极主动,踏实肯干,抗压能力强;
7.热爱游戏、熟悉各类游戏、对游戏开发具有强烈的责任感和使命感。