岗位职责:
1、设计与制作游戏内的战斗特效以及场景物件特效;
2、可独立完成游戏内界面特效;
3、能够很好的把控特效的节奏与运动规律,与策划及程序沟通寻求动画方面的解决方案。
任职要求:
1、大学专科或以上相关专业毕业,熟练运用 Unity3D,3DsMAX、Photoshop 等;
2、熟练各种 3D 风格特效制作,同时也熟练其他各种特效表现手法(UV 特效,粒子特效, 序列帧特效等);
3、了解特效的性能优化方法,
4、 年以上 U3D 特效制作能力和工作经验者优先;
5、有 2D 特效经验者优先;