岗位职责:
1、负责游戏美术风格方向设定与品质把控,保证项目质量与进度;
2、根据项目题材风格,设计具备角色设定,并能够抽离出原画设计的方法论和规 范,用于角色/场景原画与立绘的量产;
3、依据原画设计流程,负责相关角色/场景原画设计及审核。
岗位要求:
1、全日制本科及以上学历,美术/设计相关专业,美术基本功扎实,5 年及以上游戏原画设 计经验;
2、手绘能力强,想象力丰富,创意实现能力强,擅长欧美写实/二次元风格;
3、优秀的审美能力,对产品呈现的色彩、焦点、信息传达有苛刻的要求
4、在理解策划创作意图基础上,对游戏美术进行把控和设计创作,沟通良好,准确实现项 目开发需求和风格。
5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情