岗位职责
1、负责动画系统功能逻辑开发和维护
2、负责局内战斗系统功能逻辑开发和维护
3、负责FPP/TPP实现优秀的动画表现及射击手感等
4、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能
岗位要求
1、熟练C++,有UE引擎上线项目经验者优先
2、熟悉GAS框架,对GAS底层源码实现有一定了解
3、熟悉UE5动画框架,对动画底层源码实现有一定了解
4、3年以上联网游戏项目的战斗或动画3C岗位经验(有射击游戏项目者优先)
5、有射击游戏或高品质动作游戏游玩经验优先